Banco de pruebas
Sala de juegos
Estas son las pruebas que puede tocar cada día. Aquí se juegan sin que cuente para nada: no suman racha, no gastan el día y no aparecen en las estadísticas.
Sudoku
El clásico de 9×9. Cada fila, cada columna y cada caja de 3×3, con los nueve dígitos y sin repetir.
En config/days.json: "game": {"type": "sudoku", "difficulty": "easy"}
Puzzle de 15
Quince fichas y un hueco. Deslizarlas hasta dejarlas en orden. Se cuenta cada movimiento: no vale con teletransportarlas.
En config/days.json: "game": {"type": "fifteen", "difficulty": "easy"}
Lights Out
Veinticinco luces. Al tocar una cambian ella y sus cuatro vecinas. Hay que apagarlas todas.
En config/days.json: "game": {"type": "lightsout", "difficulty": "easy"}
Mastermind
Un código secreto de cifras (cuatro, o cinco en difícil). Cada intento dice cuántas están en su sitio y cuántas están pero descolocadas.
En config/days.json: "game": {"type": "mastermind", "difficulty": "easy"}
Nonograma
Los números de cada fila y columna dicen cuántas casillas seguidas hay que pintar. Al final sale un dibujo. O eso dicen.
En config/days.json: "game": {"type": "nonogram", "difficulty": "easy"}