EXP. La Racha

Sala de juegos · dificultad difícil

Nonograma

Los números de cada fila y columna dicen cuántas casillas seguidas hay que pintar. Al final sale un dibujo. O eso dicen.

12
151
223
112
12
141
32
121
211
112
111
211
211
212
221
211
21111
113
311
213

Un toque rellena la casilla; otro la descarta con una equis; otro la deja vacía. Con ratón, el botón derecho pone o quita la equis. Las equis son una ayuda suya y no se comprueban.

Casillas rellenadas: 0 de 47.

Sin comprobar todavía · aquí no cuenta para la racha